· Woohyun Kim · Graphics
3D 엔진에서 오브젝트를 회전시키는 방법
드래그 입력을 이용한 오브젝트 회전, 오비탈 카메라, 이동 가능한 카메라 기준 회전을 수식과 함께 정리합니다.
드래그 입력을 이용한 오브젝트 회전, 오비탈 카메라, 이동 가능한 카메라 기준 회전을 수식과 함께 정리합니다.
Three practical rotation patterns for objects and cameras in 3D engines, from drag-based object control to camera-aware transforms.